Résoudre un blocage de génération
Si Story Studio refuse de générer un pack, commence par regarder la pastille de validation en haut de l’éditeur.
Elle peut afficher :
- Vérification… : Story Studio contrôle encore les fichiers du projet ;
- À corriger : au moins un problème bloque la génération ;
- Pack prêt : aucun problème bloquant n’a été détecté à ce stade.
Dans la majorité des cas, tout se règle depuis À corriger.
Commencer par « À corriger »
Section intitulée « Commencer par « À corriger » »Clique sur la pastille pour afficher les problèmes détectés.

Les problèmes sont regroupés par élément ou emplacement du projet. Lorsqu’une ligne correspond à un élément du projet, clique dessus pour le sélectionner.
Corrige-les un par un jusqu’à obtenir Pack prêt.
Comprendre les messages les plus courants
Section intitulée « Comprendre les messages les plus courants »Audio ou image à ajouter
Section intitulée « Audio ou image à ajouter »Un champ obligatoire est vide.
Tu peux rencontrer par exemple :
- Audio d’accueil à ajouter sur le Menu racine ;
- Image de couverture à ajouter ;
- Image bibliothèque à ajouter ;
- Histoire à ajouter ;
- Image à ajouter ;
- Audio de sélection à ajouter ;
- Archive ZIP à ajouter.
Sélectionne l’élément indiqué puis ajoute le média demandé.
Pour l’image bibliothèque du Menu racine, tu peux aussi activer Utiliser la même image pour la Lunii et la vignette catalogue.
Fichier introuvable
Section intitulée « Fichier introuvable »Le projet référence bien un média, mais Story Studio ne le retrouve plus sur le disque.
Cela arrive généralement après avoir :
- déplacé ou renommé un fichier ;
- déplacé le projet ;
- débranché un disque externe ;
- supprimé un fichier utilisé par le pack.
Si le fichier existe encore, relie-le à son nouvel emplacement. S’il a réellement disparu, remplace-le ou recrée-le.
Plusieurs médias sont introuvables
Section intitulée « Plusieurs médias sont introuvables »Lorsqu’un projet contient plusieurs références cassées, Story Studio peut ouvrir la fenêtre Médias introuvables.
Elle permet de retrouver plusieurs fichiers en une seule fois :
- reconnecte d’abord un éventuel disque externe ;
- choisis le dossier dans lequel les médias ont été déplacés, ou recherche dans l’emplacement de travail ;
- si plusieurs fichiers portent le même nom, choisis la bonne correspondance ;
- vérifie les fichiers retrouvés ;
- clique sur Appliquer et enregistrer.
Story Studio met alors à jour les chemins utilisés par le projet, les tags et le panneau Médias.
Histoire à ajouter
Section intitulée « Histoire à ajouter »Un Dossier vide ne peut pas être généré comme partie jouable du pack.
Ajoute au moins une Histoire ou un autre contenu jouable dans le Dossier concerné, ou supprime ce Dossier s’il n’est plus utile.
Le pack lui-même doit également contenir au moins un contenu jouable.
Destination introuvable ou vide
Section intitulée « Destination introuvable ou vide »Ces messages concernent la navigation.
Une Histoire, un Dossier, le bouton Accueil ou une étape de fin essaie de rejoindre un élément qui :
- n’existe plus ;
- a été supprimé ;
- ne contient plus aucune Histoire jouable.
Sélectionne l’élément signalé et corrige sa destination dans les Réglages.
Si tu ne vois pas immédiatement l’origine du problème, utilise le Diagramme : il est souvent plus simple d’y repérer une transition cassée.
Voir Comprendre la navigation.
Problèmes de structure plus rares
Section intitulée « Problèmes de structure plus rares »Story Studio peut également signaler des problèmes internes comme :
- Identifiant dupliqué ;
- Identifiant réservé à corriger ;
- Référence sans cible ;
- Type d’élément non pris en charge ;
- Retour de fin introuvable.
Ils apparaissent surtout après l’import ou l’extraction d’un pack complexe.
Dans ce cas, évite de chercher à contourner le contrôle. Vérifie la structure importée et, si nécessaire, recrée proprement l’élément concerné.
Pour un pack extrait depuis un ZIP, compare aussi son comportement avec le pack d’origine dans le Simulateur.
Voir Modifier un pack existant.
« Vérification… » ne disparaît pas immédiatement
Section intitulée « « Vérification… » ne disparaît pas immédiatement »Avant la génération, Story Studio vérifie également que les fichiers référencés sont réellement accessibles.
Pendant ce contrôle, la pastille affiche Vérification… et la génération est temporairement bloquée.
Attends simplement la fin du contrôle. Si l’état persiste anormalement, vérifie qu’un disque externe ou un emplacement réseau utilisé par le projet est toujours accessible.
Le pack était « prêt », mais la génération échoue
Section intitulée « Le pack était « prêt », mais la génération échoue »La validation affichée dans l’éditeur est un premier contrôle. Le moteur de génération refait ses propres vérifications au moment de construire le ZIP.
Une erreur peut donc encore apparaître, par exemple si :
- un fichier devient inaccessible entre-temps ;
- une incohérence plus profonde est détectée dans la structure ;
- un pack importé ne peut finalement pas être reconstruit correctement ;
- une erreur survient pendant le traitement d’un média.
Dans ce cas, ouvre la File de rendu et lis le message de la tâche en erreur.
Le message du moteur est plus important que l’ancien état Pack prêt : corrige la cause indiquée puis relance la génération.
Génération réussie avec avertissements
Section intitulée « Génération réussie avec avertissements »Une tâche peut également terminer correctement tout en affichant des avertissements.
Dans ce cas, le ZIP a bien été créé. Story Studio attire simplement ton attention sur un traitement qui mérite d’être vérifié.
Écoute les passages audio concernés avant de diffuser le pack, puis teste idéalement le ZIP sur la Lunii.
Il faut donc distinguer :
| État | Résultat |
|---|---|
| À corriger | la génération ne peut pas démarrer |
| Erreur dans la File de rendu | la génération a échoué |
| Terminé · N avertissement(s) | le ZIP existe, mais les passages audio signalés doivent être vérifiés |
Et si le problème vient de Piper, XTTS ou ComfyUI ?
Section intitulée « Et si le problème vient de Piper, XTTS ou ComfyUI ? »Une erreur de génération de voix ou d’image IA ne bloque pas le projet lui-même.
Tu peux remplacer le média par un fichier existant ou reprendre la génération plus tard.
Pour diagnostiquer ces outils, consulte directement :
Avant de signaler un bug
Section intitulée « Avant de signaler un bug »Si le problème persiste alors que la liste À corriger est vide, conserve une copie du projet puis relève :
- la version de Story Studio ;
- le système utilisé ;
- l’action exacte qui provoque l’erreur ;
- le message complet affiché dans la File de rendu ;
- les étapes permettant de reproduire le problème.
Si nécessaire, active la Journalisation détaillée dans Préférences → Diagnostic et joins les informations utiles à ton rapport.
Tu peux ensuite ouvrir une issue.