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Créer des histoires pour la Lunii avec Story Studio

Story Studio est un logiciel pour créer et modifier des packs pour les boîtes à histoires Lunii. Il intègre des outils pour éditer le son et les images, et évite de devoir jongler avec Audacity ou d'autres logiciels pour créer son pack d'histoires. Gratuit et open source, il est disponible sur Windows, Linux et macOS. Tout reste local : images, audio, navigation, simulation et génération du ZIP.

L'Éditeur par menus organise vos Dossiers et vos Histoires sous forme hiérarchique ; l'Éditeur graphe permet de créer des structures plus complexes, comme des quiz ou des histoires à choix multiples. L'Éditeur simplifié propose un parcours guidé.

Nouveautés de la version 0.9.9

  • Nouvel Éditeur graphe pour créer et modifier directement les navigations avancées.
  • À l'import, tu peux choisir l'éditeur quand les deux conviennent ; lorsque la structure du pack ne rentre pas dans un arbre hiérarchique, il s'ouvre directement dans le graphe.
  • Un projet de l'Éditeur par menus peut être copié dans l'Éditeur graphe ; l'original reste intact.
  • Import des archives contenant plusieurs packs, avec choix du pack à ouvrir.
  • Contrôles renforcés avant génération du ZIP et relecture du ZIP généré.
  • Correction de l'UUID afin de conserver réellement l'identité choisie à la génération du ZIP.
  • Import YouTube plus fiable grâce à Deno, notamment pour les vidéos destinées aux enfants et les pistes doublées.
  • Simulateur, audio, sauvegardes et reprise de session plus fiables.

Découvrir le guide de l'Éditeur graphe

Deux packs pour découvrir Story Studio

Ouvrez-les dans le Simulateur, explorez leur structure puis adaptez-les librement dans l'éditeur.

  1. Téléchargez le fichier ZIP du pack depuis Proton Drive.
  2. Lancez Story Studio et cliquez sur Modifier un pack existant.
  3. Sélectionnez le fichier .zip téléchargé.

Ces packs sont distribués séparément du logiciel et leurs contenus ne sont pas couverts par la licence MIT de Story Studio.

Vue générale de l'Éditeur graphe avec la liste des nœuds et l'Inspecteur

Du premier import au pack prêt à jouer

Story Studio rassemble tout le parcours dans une application locale : partir de ses propres fichiers ou d'un pack existant, préparer les médias, construire la navigation, tester le résultat et générer un pack prêt pour la boîte à histoires.

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Démarrer un projet ou importer des histoires

Créez selon vos envies, reprenez un travail enregistré, modifiez un pack ZIP/7z existant ou partez d'un podcast ou de YouTube. Des parcours guidés permettent aussi d'agréger plusieurs packs ou d'analyser un pack communautaire.

Accueil de Story Studio avec les trois éditeurs et les parcours guidés
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Préparer les fichiers audio

Importez ou enregistrez un son, puis ajustez-le avant de l'utiliser dans une histoire. Un enregistrement long peut être découpé en extraits réutilisables ; plusieurs fichiers peuvent aussi être réordonnés et assemblés en une seule piste sans modifier les originaux.

Éditeur audio de Story Studio
Découpe d'un enregistrement audio en plusieurs extraits
Découper un enregistrement long
Assemblage de plusieurs fichiers audio
Réordonner et assembler plusieurs pistes
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Générer les voix et les images

Piper fournit une synthèse vocale locale prête à l'emploi ; XTTS peut être utilisé pour des voix personnalisées. Pour les illustrations, Story Studio pilote les workflows ComfyUI configurés dans l'application.

Génération locale d'une voix avec Piper
Générer une voix avec Piper ou XTTS
Génération d'une image avec un workflow ComfyUI
Créer une illustration avec ComfyUI

Modifier et adapter les images

Les images peuvent ensuite être recadrées, redimensionnées et ajustées au format 320×240 de la boîte à histoires.

Outils de recadrage et d'ajustement d'une image
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Construire et tester la navigation

L'Éditeur par menus organise simplement les Dossiers et les Histoires sous forme d'arborescence. Le panneau Réglages et le Diagramme permettent ensuite de relire les retours et les enchaînements produits.

Éditeur par menus avec l'Arbre, les Réglages et le Diagramme

L'Éditeur graphe donne directement accès aux Écrans, aux Listes de choix et à leurs raccords. Il permet de construire des histoires à choix multiples, des quiz, des tirages aléatoires et des parcours croisés.

Les deux éditeurs partagent la Bibliothèque médias, les outils audio, la file de rendu et le même Simulateur flottant. Vous pouvez parcourir l'histoire comme sur la boîte avant de générer le ZIP.

Diagramme du pack avec le Simulateur flottant
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Vérifier les réglages puis générer le ZIP

Contrôlez les métadonnées, la Vignette catalogue et les options audio ou de navigation avant la génération du ZIP. Story Studio vérifie la structure, l'identité et les médias, puis relit le ZIP produit avant de terminer la génération du ZIP.

Métadonnées du pack avec la Vignette catalogue, l'UUID et le nom du ZIP
Vérifier les métadonnées du pack
Options de traitement audio et de lecture du pack
Vérifier les options de génération du ZIP

Le parcours de vérification peut aussi analyser un pack communautaire existant : format, images, niveau sonore, silences et navigation sont réunis dans un rapport lisible.

Rapport de vérification d'un pack communautaire

Pourquoi Story Studio ?

Je cherchais un outil simple pour créer des histoires audio pour mon enfant. En tant qu'ancien monteur vidéo, je ne retrouvais pas dans les outils existants ce qui me semblait essentiel : une interface visuelle, directe et fluide, permettant de construire une narration sans friction, sans ligne de commande ni structures de dossiers complexes.

Story Studio est né de ce besoin : rassembler l'import, les images, l'audio, la navigation, la simulation et la génération du ZIP dans un même espace clair, local et compréhensible.

Installer Story Studio

Choisissez votre plateforme

Le bouton en haut de la page propose le paquet recommandé pour votre système. La page GitHub Releases donne accès à tous les formats.

Installez le paquet

Sous Windows, lancez l'EXE ou utilisez le MSI. Sous Linux, exécutez l'AppImage ou installez le DEB/RPM. Sur Mac Apple Silicon, ouvrez le DMG et glissez l'app dans Applications.

Lancez Story Studio

Le build macOS n'est pas notarisé : au premier lancement, faites un Contrôle-clic sur l'app puis choisissezOuvrir, sans désactiver Gatekeeper globalement.