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Message de fin

Le Message de fin est un audio facultatif et commun au pack. Il permet de jouer la même conclusion après plusieurs Histoires, avant de revenir vers un choix ou de poursuivre le parcours.

Par exemple, toutes les Histoires d’un pack peuvent se terminer par :

« L’histoire est terminée. À bientôt pour une nouvelle aventure ! »

Le Message de fin est une étape distincte de l’Histoire elle-même et de la destination qui vient ensuite.

Histoire complète « Le Renard »
↓ fin de l’audio
Message de fin
« L’histoire est terminée. À bientôt ! »
Destination suivante
Dossier « Animaux »

Supprimer le Message de fin retire seulement cette conclusion commune : le retour ou la destination prévue après l’Histoire reste configuré.

Le Message de fin peut être ajouté depuis le menu contextuel de la structure ou du diagramme.

Il possède :

  • un Nom, utilisé dans Story Studio ;
  • un Audio de fin d’histoire, entendu par l’enfant.

L’audio est nécessaire pour générer le pack. Tu peux préparer le Message de fin avant de choisir son fichier, mais Story Studio affichera alors Audio requis pour la génération.

Lorsqu’un Message de fin commun est configuré, les Histoires l’utilisent normalement après leur audio principal.

Une Histoire peut toutefois avoir sa propre fin. Dans ce cas, sa fin locale remplace le Message de fin commun pour cette Histoire.

Histoire « Le Renard »
Message de fin commun
Dossier « Animaux »
Histoire « Le Hibou »
Fin personnalisée : « Bonne nuit, petit hibou ! »
Dossier « Animaux »

Les fins personnalisées se configurent dans les réglages de chaque Histoire. Lorsqu’elles existent, elles sont également répertoriées dans la section Fins locales des réglages du Message de fin. Depuis cette liste, tu peux ouvrir l’Histoire concernée ou choisir Rattacher au message du pack pour rétablir la fin commune.

Voir comment personnaliser la fin d’une Histoire

Éditeur du Message de fin avec son audio, son déclenchement, sa destination et les fins locales

Le réglage Quand passer à la suite ? détermine ce qui se passe lorsque l’Audio de fin d’histoire est terminé.

Avec Automatiquement, Story Studio poursuit immédiatement vers la destination suivante.

« À bientôt pour une nouvelle aventure ! »
↓ fin de l’audio
Dossier « Animaux »

Avec Après appui sur OK, l’enfant reste sur le Message de fin après l’audio.

Il doit appuyer sur OK pour poursuivre vers la destination prévue.

« À bientôt pour une nouvelle aventure ! »
attente
↓ appui sur OK
Dossier « Animaux »

Le réglage Retour après le message détermine où conduit le Message de fin.

Par défaut, il reste sur Selon chaque histoire. Chaque Histoire conserve alors sa propre destination, héritée de sa structure ou choisie dans ses réglages.

Histoire « Le Renard »
Message de fin
Dossier « Animaux »
Histoire « La Fusée »
même Message de fin
Dossier « Espace »

Le même audio peut donc être utilisé après plusieurs Histoires sans obliger toutes ces Histoires à revenir au même endroit.

Si tu sélectionnes une destination explicite dans Retour après le message, elle remplace au contraire les destinations individuelles pour toutes les Histoires qui utilisent le Message de fin.

Le Bouton Accueil du Message de fin possède sa propre destination.

Cette destination est indépendante de Retour après le message :

  • selon le réglage choisi, la fin de l’audio ou OK suit Retour après le message ;
  • Accueil suit la destination configurée pour le bouton Accueil.

Sans destination explicite, Accueil revient à la sélection du pack, c’est-à-dire à sa couverture dans le menu principal de la Lunii.

Il est donc possible que OK et Accueil, utilisés sur le même Message de fin, conduisent à deux endroits différents.

L’option globale Auto-next sert à lancer directement l’Histoire suivante.

Lorsqu’Auto-next s’applique, il prend la priorité sur les fins habituelles : le Message de fin commun, les fins personnalisées et leurs retours ne sont pas joués dans ce parcours.

Les réglages restent enregistrés dans le projet et redeviennent actifs si Auto-next est désactivé.

Le réglage Activer le mode nuit associe le Message de fin au comportement nocturne du pack.

Le mode nuit n’ajoute pas un second audio : il utilise l’Audio de fin d’histoire du Message de fin et modifie la manière dont cette étape est intégrée dans le pack généré.

Le Message de fin peut parfaitement être utilisé sans activer le mode nuit.

Comme les autres fins, ce comportement est neutralisé lorsqu’Auto-next prend la main.

Voir comment le Message de fin s’insère dans la navigation